Animoca的Yat Siu谈论区块链游戏和数字身份
Animoca Brands Yat Siu讨论了Web 3采用中的东西方分歧,以及Mocaverse在数字身份中的作用
- Yat Siu解释了Web 3采用方面的东西方分歧,并将其归因于对资本主义的不同态度。
- Siu讨论了Mocaverse解决Web 3生态系统中数字身份问题的潜力。
- 他强调区块链如何通过实现知识产权的真正所有权来赋予内容创作者权力。
Animoca Brands联合创始人兼执行主席Yat Siu分享了他对Web 3不断变化的格局的独特看法,他借鉴了他在技术创新方面的丰富经验和多元文化背景。
在最近接受BeInCrypto采访时,Siu讨论了Animoca的Mocaverse,强调了东西方态度之间的鲜明对比,并为人工智能时代有抱负的艺术家提供了宝贵的建议。
您认为为什么MOCA的价格与其他游戏代币相比大幅上涨?
有一系列代币的表现并不那么好。但有些公司表现不错,比如比特币、以太坊、Solana和TON,而且就我们的情况而言,我也认为MOCA。
关键的区别是制度支持。有机构支持的项目往往表现更稳定。从比特币ETF开始,我认为我们正在进入加密货币的机构时代,这意味着,要脱颖而出,你现在需要机构支持。
制度支持如何帮助项目的成长?
传统股票市场是机构占多数,但代币市场是散户占多数。在机构市场中,您会勤奋研究以了解项目的内容,因为您拥有强大的购买力和长期规划。
零售商自然会有更多的短期行为。例如,Pump.fun在过去6个月内推出了200万个代币。作为一种商业模式,这令人惊叹,但也令人担忧。在新代币中,许多代币都非常小,而且可能也很投机。
机构不会投资Pump.fun。他们有纪律。在这个时代,拥有机构支持和能力的项目变得更加重要。
作为香港政府Web 3专责小组的顾问,您如何解读中国和香港近期的行业氛围?
尽管Xi近平主席将区块链技术纳入议程,但你不能仅仅通过中国说“我们支持区块链”就认为他们会允许比特币在中国交易。你甚至不能在中国交易美元,是什么让你认为加密货币应该可以?
但香港也有一个角色,它一直是国际资本进出大陆的金融清算所。香港正在变得支持Web 3和支持加密货币是有道理的,因为它是中国的沙盒。
如果发生什么事情,可以发生在香港,不会影响中国。此外,中国资本可能会流向其他地方,但宁愿在香港这个中国影响下的自由市场,也不愿流向新加坡等美国盟友的土地。
你有中国背景,但你在西方、奥地利长大。东西方的Web 3和GameFi有何不同?
亚洲更加亲资本主义,而西方则分裂为资本主义和(尤其是在欧洲)社会主义。在亚洲,甚至在中国,他们本质上是资本家,叫不叫共产党也没关系。对于欧洲和许多美国年轻人来说,情况并非如此。
因此,如果你是亚洲的游戏玩家,你可以用你的资产赚钱,这没关系,因为从本质上来说,你对资本主义很满意。但在欧洲,人们不一定同意这一点。在美国,年轻一代不一定相信资本主义,因为资本主义对他们不起作用。
具有讽刺意味的是,亚洲对资本主义的热爱更加强烈,这就是DeFi和GameFi不断发展的原因。我不会说所有人,但西方人不喜欢它的声音要大得多。如果你和西方的游戏玩家交谈,他们会说“我不想让钱吞下我的游戏”。
在Game Boy(任天堂)和Game Science(黑色神话:悟空)之间,您会选择哪一个?
I would go for the Game Boy. I’m very proud that 黑色神话:悟空 can be a global hit coming out of China. It’s an interesting moment. However, Wukong would not have been possible to be popular if it wasn’t for the earlier kinds of Asian game companies and Asia-led culture booms leading the way.
换句话说,中国时刻的到来要归功于日本和韩国。日本动漫为韩国流行音乐和韩国戏剧铺平了道路,韩国文化也为中国做了同样的事情。即使悟空可能会变得更大,Gameboy也应该受到尊重。
您在维也纳的大学学习音乐。作为一名艺术家,您对人工智能时代有抱负的艺术家有什么建议?
无论你做什么,尤其是对于那些想要做创造性事情的人来说,拥有你的财产很重要。像迈克尔·杰克逊这样最成功的音乐家拥有不断增长的资产基础,因为他们拥有自己的知识产权。
最重要的是,您需要了解我们在学校不教授的金钱和商业。如果你外包系统的价值,你就不可能拥有独立性。
如果您有一个想法,如果您创作音乐,如果您是一名表演者,重要的是确保您拥有足够的财产,以便为您的工作带来长尾效益。如果你不是很成功,也许没有什么区别,但如果你有成功的事情,你就明白我的意思了。
区块链如何使内容创作者受益?
The biggest theft in Web2 was those like YouTube, Instagram, and Tiktok. In the early days of YouTube, 穆克邦, live-streamed videos where viewers watch the host eat, were very popular, but even when the creators became famous, the content was not theirs and they lost the IPs to YouTube.
Instagram也是如此,当人们在Instagram上拍照时,他们会花很长时间来确定角度。但他们没有从工作或知识产权中获得报酬。即使你制作的视频在TikTok上疯传,你也一无所获。
在带有区块链的Web 3中,您拥有财产。如果你将其打造为NFT,你就拥有历史和记录。您将能够防御区块链的盗窃行为。您无法阻止它,但您可以追踪并声称其所有权。说到点子上了
最近行业有哪些主要因素引起了您和Animoca的关注?
加密货币行业在过去12个月里不断发展。我们已经进行了更多的发射,更多的项目,更多的人参与了该领域。
特别是,我们Animoca对TON和Mocaverse感到兴奋。TON生态系统为Web 3带来了许多用户,我们的游戏(比如Gamee)现在拥有9000万用户。对于Mocaverse来说,我们认为它将解决数字身份问题。
通常,本质上是同一批人在耕种代币,这是一个问题。你希望让它更加分布式,你希望让它不是流向机器人,而是流向个人。您需要一个身份解决方案,这就是Animoca的Mocaverse正在做的事情。
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