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腾讯接手字节两游戏工作室 已有员工入职新公司

2023年11月,字节跳动宣布旗下游戏业务朝夕光年宣布进行大规模业务收缩。除了朝夕光年部分在研UGC 及 AIGC 项目得以保留以外,已经上线且表现不错的游戏将会寻求出售。

314日,据媒体透露,此前字节跳动所裁撤的部分游戏业务现被腾讯公司接手,已经有员工入职腾讯新成立的子公司。

两字节工作室已并入至腾讯光子

具体而言,字节原先深圳引力工作室的二次元战术竞技项目(S1),以及江南工作室的二次元开放世界项目(J5),已经并入至腾讯光子工作室,并成立了新公司萨罗斯网络科技(深圳)有限公司。

公开资料显示,腾讯全资子公司萨罗斯网络科技(深圳)有限公司成立于20231221日,注册地位于深圳市前海深港合作区南山街道梦海大道5033号前海卓越金融中心3号楼 L9-01

202311月,字节跳动宣布旗下游戏业务朝夕光年宣布进行大规模业务收缩。除了朝夕光年部分在研UGC AIGC 项目得以保留以外,已经上线且表现不错的游戏将会寻求出售。对于还未上线的项目,除了极少数技术性项目以外,均会关停。

腾讯接手字节两游戏工作室 已经有员工入职新公司

对于业务裁撤,朝夕光年方面表示,确实会有业务方向和组织调整,将更加聚焦部分创新型游戏及相关技术的探索。同时,也会做好已上线产品的持续运营,保障玩家的权益。

耕耘六年 字节终于失去耐心

字节跳动的游戏业务最早可以追溯至2017年。当时字节认为,游戏将为抖音创造极高的贡献,于是字节团队从代理步步为营,慢慢走向自研产品,从轻度游戏,逐步转向重度游戏,发展相当迅速。在钞能力加持下,字节游戏势力版图迅速扩大至10+工作室、4大发行平台和29家公司。

2021年,由于游戏版号政策的打击,字节跳动高歌猛进的游戏业务一夜陷入寒冬。不仅上海101工作室被迫解散,还导致次年字节被迫将国内外业务线进行双向整合。

也是在2021年,为了扭转颓势,字节以40亿美元强势收购了上海沐瞳科技,意欲拿下该公司的爆款产品《无尽对决》。然而事与愿违,沐瞳科技在很长一段时间里都未能获得《无尽对决》在中国的发行许可,这一延迟直接削弱了《无尽对决》在中国6.9亿玩家中的受欢迎程度,也阻碍了它成为杭州亚运会电竞比赛的固定项目,是朝夕光年在游戏业务上的又一次重大打击。

腾讯接手字节两游戏工作室 已经有员工入职新公司

20229月,彼时规模达3,000多人的朝夕光年启动了首次大规模的人员和项目裁撤。据报道,在朝夕旗下4个自研工作室中,上海101工作室解散,北京绿洲工作室和杭州江南工作室皆有20%的裁员比例。

虽然在2023年,朝夕光年终于如愿打造了属于自家原生爆款《晶核》,但是无奈腾讯和米哈游两家留给朝夕的空间实在太少,朝夕需要不断在虎口夺食才能获得一丝喘息之机。终于,在经历了六年的起起落落之后,字节跳动的高层对朝夕光年失去了最后的耐心。知情人士称,包括字节跳动创始人张一鸣、董事长梁汝波在内的高级管理层一直对朝夕光年的业绩表现不满意,因为该部门开发的游戏一直难以留住玩家,也未能在全球推出一个爆款游戏。

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欲重回盈利主线 字节仍在寻求其他游戏遗产出售

在降本增效的大背景下,字节不得不重新聚焦自己最赚钱的广告和电商业务,将有限的鸡蛋都暂时放在同一个篮子里。202310月底,字节首先拿旗下VR公司PICO开刀,裁员规模达数百人,原因同样是,PICO所处的硬件领域非字节跳动所擅长,几年下来成绩未达预期、并且看不到未来的希望。

根据字节2023年第二季度财报,由于广告和电商收入大增,字节跳动报告期内营收达290亿美元,同比增长约40%,这个增速甚至要高于大火的FaceBook的母公司Meta。并且,财报数据还表明,游戏早已不再是字节最大的广告主,抖音电商才是整个字节跳动最重要的变现来源。去年3月,梁汝波曾在一次内部演讲中告诉员工,字节跳动将专注于两个核心业务领域:包括抖音、TikTok在内的信息平台和电子商务。

分析人士称,对于腾讯而言,成功拿下字节的两个游戏工作室,可以增加其在游戏业务细分赛道上的可能性,增加产品供给,因为“二次元并不算腾讯游戏产品线的特长”,而腾讯接手的两个工作室都和二次元相关。另外,腾讯能一手包揽下两个成建制的在研项目,其中也有成本和人力的考量。

目前,字节跳动仍在寻求其他游戏遗产出售,但各个项目进度不一。此前有市场消息称研发出《晶核》的绿洲工作室,也是字节游戏估值最高的工作室,已经找到买家,《星球:重启》则还在继续寻找买家。字节方面尚未就此事作出声明。

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