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Sandbox:アジアがWeb3ゲームイノベーションの波をリード

Sandboxの共同創設者兼COOであるSebastien Borget氏は、アジアはブロックチェーンゲームのコア成長エンジンになり、プラットフォームのユーザー、収益、コラボレーションの40%を占めていると述べました。The Sandboxは、ローカリゼーション戦略を通じて、日本、韓国、東南アジアの文化ブランドと深く協力し、インドと韓国でも大幅に拡大してきました。また、プレイヤーインタラクション、コンテンツ作成、バーチャルキャラクター開発にAIが活用されており、大きな可能性があります。市場の課題にもかかわらず、プラットフォームは季節的な活動と分散型通貨経済システムを通じて弱気市場の成長を維持することに成功しました。

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