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时隔两年,GameStop终于盈利并交出满意财报 其股价于盘后最高飙升48%!

当地时间周二,游戏驿站公布了其第四季度业绩报告。财报数据显示,游戏驿站Q4净利润令人意外的达到了4820万美元,为该公司近两年来的首次盈利。

当地时间周二,视频游戏零售商游戏驿站(GameStop Corp.)公布了其第四季度业绩报告。财报数据显示,游戏驿站Q4净利润令人意外的达到了4820万美元,因为去年同期净利润为亏损1.475亿美元,并且此次盈利为该公司近两年来的首次盈利;游戏驿站Q4净销售额为22.3亿美元,同比下降1.2%,但仍高于市场预期的21.8亿美元;每股收益为16美分,上年同期每股亏损49美分。

GameStop首席执行官马特·富龙(Matt Furlong)在与分析师的电话会议上表示:“GameStop如今比2021年初健康得多。我们有一条实现全年盈利的道路。该公司没有给出2023年的展望。

以消费电子产品和游戏商品闻名的GameStop,随着游戏行业从实体光盘转向在线下载,近年来其盈利能力一直处于努力挣扎的局面。由于游戏机的供应链限制以及去年新游戏发布的时间表相对较小等因素,该行业进一步受到阻碍。根据行业研究机构NPD Group的数据,2022年美国视频游戏的销量下降了5%

疫情期间的供应链延迟使GameStop积压了大量库存,绝大多数的库存是在疫情爆发前需求旺盛期间积累的。截至年底,该公司将库存减少至6.829亿美元,低于上年同期的9.15亿美元。

此次公布的季度业绩报告中,还有一个亮点就是GameStop的实物收藏品销售业务,该公司已将这一领域确定为长期优先事项。数据显示,该业务的销售额同比增长了12%,达到3.132亿美元。硬件和配件业务的销售额增长了4.6%12.4亿美元,但软件销售额则下降了15%6.740亿美元。

在公布了令人惊喜的四季度财报后,游戏驿站在美股盘后交易中飙升了近38%,其股价最高飙升至24.5美元。

维权投资者瑞恩·科恩(Ryan Cohen) 加入了GameStop的董事会,并于2021年成为董事会主席,着手进行重组,其中包括罢免首席财务官以及全公司裁员。该公司去年秋天宣布与现已破产的加密货币交易所FTX US建立合作关系,但两个月后又取消了合作关系。迄今为止,该公司对数字资产的投入产生了喜忧参半的结果。

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