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救兵来了!游戏老将张云帆加盟字节 游戏业务或起死回生?

张云帆称,游戏业务已进入“第二阶段”。本阶段中,字节游戏将秉持长期主义,更有耐心地做好产品研发和运营。

531日,有媒体称,字节跳动已停止出售游戏业务,新游戏工作室(上海ZERO36)已停止组建,前完美世界COO、总裁张云帆加入字节游戏,并作为第一负责人向字节人力资源负责人华巍直接汇报。

去年年底,字节跳动宣布旗下游戏业务朝夕光年宣布进行大规模业务收缩。除了朝夕光年部分在研UGC AIGC 项目得以保留以外,已经上线且表现不错的游戏将会寻求出售。对于还未上线的项目,除了极少数技术性项目以外,均会关停。

字节跳动CEO梁汝波对游戏业务的批评称,虽然游戏业务取得了一定成绩,但过去几年字节游戏追求大而全,项目不聚焦,资源分散,应该把精力和资源投入到更基础、更创新、更有想象力的项目。

今年3月,字节的游戏业务大裁撤迎来转机。腾讯出手接手部分字节裁撤的游戏工作室,有原字节的员工开始入职腾讯新成立的萨罗斯网络科技(深圳)有限公司。314日,字节迎来人事调整,字节跳动人力资源负责人华巍将作为下一阶段的游戏业务负责人,管理UGC、沐瞳和朝夕光年,原游戏业务负责人严授将转岗至公司财务部。主要负责人更换后,字节游戏从裁撤期进入过渡期。

531日,字节再发内部信,新任游戏业务负责人张云帆称,游戏业务已进入“第二阶段”。本阶段中,字节游戏将秉持长期主义,更有耐心地做好产品研发和运营。此外,字节跳动游戏业务新的目标是“为用户做好玩的游戏”,“好玩的游戏”才是根本。

张云帆还称,凡事总是知易行难。前几日,和同事谈到开发“好玩的游戏”,被灵魂拷问“那你还看DAU吗?还看利润吗?答案是,要看的,或许也会为此焦虑,但我们不应该被焦虑扭曲。未来,让我们相互提醒,特别是提醒自己的上级,好玩的游戏才是根本,舍本逐末不会有出路。

公开资料显示,自去年二季度以来,字节海外市场的绝大部分营收都来自TikTok,仅有少部分来自游戏和企业软件服务。种种数据表明,游戏早已不再是字节最大的广告主,抖音电商才是整个字节跳动最重要的变现来源。去年3月,梁汝波曾在一次内部演讲中告诉员工,字节跳动将专注于两个核心业务领域:包括抖音、TikTok在内的信息平台和电子商务。

而且,根据字节最新财报,2023Q3,字节收入大幅上涨43%,达到309亿美元。2023年前九个月,字节跳动收入总计增长了40%,共计844亿美元。字节的收入增长,同样也聚焦在广告和电商领域。

但今天的内部信证明,在新任负责人张云帆入主后,字节跳动将重新推动自研游戏业务的发展。起死回生的字节游戏,将努力向成为字节新的利润增长点的目标迈进。

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